Quais são os mercados que causam dúvidas frequentes?

🔸Número de cartões na partida:
De acordo com a regra de contabilização dos números dos cartões, o cartão amarelo equivale a 1 cartão e o cartão vermelho como 2 cartões.

Os cartões recebidos por jogadores sentados no banco não serão contabilizados, exceto se o mesmo entrar em campo APÓS o cartão ter sido marcado. Cartões recebidos por jogadores titulares que tenham sido substituídos ao longo do jogo e receberam cartão já sentados no banco de reservas também não são contabilizados. Cartões aos treinadores e à equipe técnica não contam para a liquidação.

🔸Especiais da rodada:
No evento de “Especiais da Rodada” as apostas são feitas no total de times que fazem parte do Especial da Rodada naquele dia. No caso, a aposta vale para todas as equipes que jogam nesse dia, e não somente para às duas equipes daquela partida.

🔸Ganhar resto do jogo:
Nesse mercado a aposta começa a contar os pontos a partir do momento em que você faz a aposta no mercado ao vivo, ou seja, quando você faz a aposta, você ignora todos os gols já efetuados pelos times. É como se zerasse o placar a partir da colocação.

Exemplo: O Flamengo está jogando contra o Fluminense, com o placar de 2x3 e você decide apostar.
Quando você coloca sua aposta, é como se o jogo voltasse a ficar 0x0 e a contagem de gols começasse novamente. Se o jogo terminar com esses mesmo 2x3, o resultado correto seria “empate” visto que no resto do jogo não foram efetuados mais gols.

Para que a aposta fosse ganha, o time que escolheu precisaria ter ganho o jogo a partir do momento que fez a aposta e zerou o placar.

🔸O que vai acontecer primeiro no jogo:
Nesse tipo de aposta, você está apostando no que vai acontecer primeiro entre as seleções oferecidas: Lateral, Tiros de meta, Gol Marcado, Cobrança de falta e Escanteio. Você deve escolher uma das opções oferecidas e caso aconteça, sua aposta é liquidada como correta.

🔸Total de Escanteios:
Nesse mercado, você aposta no número total de escanteios que ocorrerão durante a partida. Pode ser acima ou abaixo de um determinado número. As apostas são determinadas no horário em que o escanteio é concedido (e não no horário em que é cobrado). Os escanteios concedidos, mas não cobrados, não contam e os escanteios que precisam ser repetidos contam apenas como 1.

🔸Chute ao alvo/Chute a gol:
Um chute a gol/alvo é qualquer tentativa deliberada de marcar que é defendida pelo goleiro, bloqueada pelo último jogador de linha ou que resulta em gol. Os chutes que acertarem diretamente a trave e não entram no gol, não são contados. Assim como os chutes bloqueados por outro jogador, que não seja o último homem.

O termo “Chute” refere-se a todas as tentativas de um jogador marcar um gol, independentemente da parte do corpo que esteve em contato com a bola (pé, cabeça, peito, etc.).

Penalidades contam como chutes a gol se forem defendidas ou convertidas em gol, mas não contam em disputas de pênaltis.

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